商品列表 規則列表 背景列表 畫師列表 人在線 回頁首
~完全免費的中文效果/QA/背景卡表,記得好好收藏小站喔~

Battle Spirits 非官方繁體網站©

最新工作報告:電腦版及手機版全新設計已經完成。較舊的文章正在修改以符合最新設計格式。
[規則]《卡牌效果常用Q&A【無印篇】》~中文卡表©
Battle Spirits 卡牌規則 2016年06月17日(Fri) 20時20分 15篇留言

這個規則只是記述在《無印篇》新登場效果的常用QA,包括:
的Q&A中文解說,有誤則以官方原文規則為最終正解。個別卡牌的Q&A在該卡牌屬於的中文規則卡表內出現。
關於屬性專用效果的Q&A
(Q1)什麼是屬性專用效果?
(A1)【覚醒】、【呪撃】、【神速】、【装甲】、【光芒】、【粉砕】等,特定屬性(顏色)的Spirit等持有的效果。

(Q2)是否可以持有2個相同的屬性專用效果?例如持有【粉砕】效果的Spirit,增加多1個【粉砕】效果,攻擊1次時是否能發揮2次【粉砕】效果?
(A2)不是,Spirit只能持有1個相同的屬性專用效果。

(Q3)持有【装甲:紅/白】的Spirit,是否可以以「BS03-X10 凍獣マン・モール」的Lv2・Lv3效果增加【装甲:紅/紫/綠】的效果?
(A3)是的,可以增加。持有多個【装甲】效果時,【装甲】就會增加與原本不相同的指定顏色。這個情況下就變成【装甲:紅/紫/綠/白】的效果。

(Q4)持有【暴風:2】效果的「BS07-X26 剣王獣ビャク・ガロウ」、是否能以「BS07-060 爪牙の奇岩遺跡」的Lv1・Lv2效果增加【暴風:1】效果變成【暴風:3】效果?
(A4)不是,仍持有【暴風:2】效果。持有多個【暴風】效果時,以最大指定數量的【暴風】效果為准。

關於【覚醒】效果的Q&A
(Q1)什麼是【覚醒】效果?
(A1)在「Flash時間」中,自己其他Spirit上的Core,可以隨意放置在持有【覚醒】效果的Spirit上,這就是【覚醒】效果。例如除了有持有【覚醒】效果的Spirit甲以外,Spirit乙上有3個Core,Spirit丙上有2個Core。Spirit甲使用【覚醒】效果時,Spirit乙以及Spirit丙上的Core可以隨意放置在Spirit甲上。

(Q2)【覚醒】效果在什麼時點可以使用?
(A2)在『攻擊階段』中的「攻擊/防禦宣言」之後的「Flash時間」就可以使用。原則上移動Spirit上的Core只能在『主要階段』進行,使用【覚醒】效果就能在『攻擊階段』中移動Core。

(Q3)「BS01-013 タウロスナイト」以【覚醒】效果,把自己其他Spirit上的Core放置在這張Spirit上,其他Spirit變成0 Core時,那些張Spirit是否需要破壞?
(A3)是的,需要破壞。請注意移動Core。

(Q4)使用【覚醒】效果,從其他Spirit上取1個Core放置在這張Spirit上。這個時候,這張Spirit上放置的Core符合Lv2需要的Core數量,這張Spirit是否能上升Lv?
(A4)是的,能以【覚醒】效果上升Lv。

(Q5)在攻擊時,對手Spirit沒有防禦後,是否可以以【覚醒】效果移動Core?
(A5)不是,不可以。由於沒有進行「防禦宣言」,因此之後的「Flash時間」也不存在。

(Q6)「BS06-006 サーベカウラス」以【覚醒】效果,把自己其他Spirit上的Core放置在這張Spirit上,其他Spirit變成0 Core時,那些Spirit是否需要消滅?
(A6)是的,Spirit變成0 Core時就需要消滅。

(Q7)【覚醒】效果是否可以移動魂Core?
(A7)是的,可以。

關於BP比拼時效果的Q&A
(Q1)BP比拼只破壞對手Spirit,是什麼意思?
(A1)自己Spirit與對手Spirit進行「戰鬥」,在「戰鬥解決」時,BP低的對手Spirit就需要破壞。

(Q2)BP比拼被對手Spirit破壞,是什麼意思?
(A2)自己Spirit與對手Spirit進行「戰鬥」,在「戰鬥解決」時,BP低的自己Spirit就需要破壞,BP相同時就需要破壞互相Spirit。

(Q3)對手Lv2的「BS01-032 ガウルム」在BP比拼後破壞,發揮Lv2的效果返回手牌。這個時候,自己Spirit是否能發揮有關「BP比拼只破壞對手Spirit時」的效果?
(A3)是的,可以發揮。破壞後即使返回手牌或者以疲勞狀態留在場上,也不會改變「BP比拼破壞」的情況。

關於指定攻擊(攻擊時指定對手Spirit/Ultimate)效果的Q&A
(Q1)什麼是指定攻擊效果?
(A1)不是針對對手生命值的攻擊,而是針對指定Spirit進行攻擊的效果。指定的Spirit就會進入疲勞狀態強制進行「防禦宣言」,接著就會進行「戰鬥」。例如補充包第1彈的「BS01-037 イリュージョナ」、「BS01-044 牛霊スモゥグ」以及「BS01-127 キラーテレスコープ」,都持有這個效果。

(Q2)指定Spirit進行攻擊時,與普通攻擊有什麼不同?
(A2)指定攻擊強制進行「防禦宣言」,① 這次攻擊不可以直接削減對手生命值;② 進入「防禦宣言」後,就會略去「攻擊宣言」與「防禦宣言」之間的「Flash時間」。在這之後的處理與普通戰鬥沒有不同。

(Q3)指定對手疲勞狀態的Spirit進行攻擊以及「戰鬥」時,對手該張Spirit是否不能受到攻擊方的攻擊?
(A3)不是,即使對手Spirit處於疲勞狀態,「戰鬥」解決也與普通「戰鬥」的處理相同。疲勞狀態的Spirit能受到攻擊方的攻擊。

(Q4)指定疲勞狀態且持有『這張Spirit防禦時』的Spirit進行攻擊時,該效果是否能發揮?
(A4)是的,需要發揮。指定疲勞狀態的Spirit的情況下,該張Spirit再次進行「防禦宣言」,『這張Spirit防禦時』的效果也因此發揮。

(Q5)指定攻擊時,「Flash時間」對手使用「BS01-145 ディフェンシブオーラ」的效果。該效果是否能發揮?
(A5)是的,需要發揮。指定了的Spirit強制進行「防禦宣言」。這個時候就處與「防禦中」的狀態,滿足「BS01-145 ディフェンシブオーラ」的「自己進行防禦的Spirit」的條件,效果就能發揮。

(Q5)持有不能防禦效果的Spirit(例如「BS01-009 ヴォルク・バブーン」)是否可以指定進行攻擊?
(A6)不是,「不能」的效果優先發揮,所以不能指定持有「不能防禦」效果的Spirit進行攻擊。

(Q7)指定攻擊時,對手是否可以在「防禦宣言」前使用Magic?
(A7)不是,不能使用。指定攻擊後就會強制進行「防禦宣言」,「攻擊宣言」與「防禦宣言」之間的「Flash時間」就會略去。

(Q8)持有【装甲】效果的Spirit,是否不能受到【装甲】指定顏色的Spirit指定進行攻擊?
(A8)不會指定。例如持有【装甲:紫】的Spirit,不能受到紫色的Spirit指定進行攻擊。
→ 詳情請參考《卡牌效果Q&A 常用篇【1】》關於【装甲】效果的Q&A

(Q9)指定攻擊對象,是否需要在「攻擊宣言」前決定指定Spirit進行攻擊?
(A9)不是,「攻擊宣言」後,其他有關攻擊時效果以及指定攻擊效果,回合玩家才進行決定發揮的先後次序。指定後對手Spirit實際防禦時,攻擊時可以發揮的效果全部就不能發揮。

(Q10)指定攻擊效果的指定了Spirit在「攻擊宣言」時點破壞了,場上沒有對象的情況下如何處理?
(A10)指定了的Spirit在「攻擊宣言」時點沒有對象時,指定攻擊效果就無效,通常在防禦前的Flash時間發生。然後不用進行防禦宣言,防禦方也不需要選擇Spirit進行防禦。

(Q11)可以指定攻擊的效果攻擊時沒有指定對象進行攻擊,是否必須指定Spirit?
(A11)不是,不需要指定。

(Q12)可以指定的效果是否可以指定Spirit狀態的異魔神Brave並可以進行攻擊?
(A12)不是,不可以。

(Q13)擁有多個可以指定攻擊的效果情況下,是否可以全部發揮?
(A13)是的,可以指定相同的Spirit時並沒有矛盾,可以發揮。但是當中「必須指定攻擊」或者「指定但不需要進行攻擊」的效果,按照需要(しなければならない)>必須(する)>可以(できる)的優先次序,以該效果指定的Spirit進行指定攻擊。

(Q14)白色Spirit以紅色Nexus的「可以指定進行攻擊」效果指定進行攻擊情況下,對手Spirit應該擁有什麼顏色的【装甲】,才能防止指定攻擊?
(A14)【装甲:白】效果。指定攻擊的本身,就是攻擊中的白色Spirit的效果。

關於【神速】效果的Q&A
(Q1)什麼是【神速】效果?
(A1)在「Flash時間」中從自己手牌中Spirit召喚的效果。但是這個時候發揮需要的召喚Cost,以及維持Spirit的Lv的Core,需要使用自己「預備區」的Core作支付。

(Q2)如果使用【神速】效果,什麼時候才可以召喚?
(A2)自己的『主要階段』、互相的『攻擊階段』存在的全部「Flash時間」,持有【神速】效果的Spirit都可以召喚。以下是詳細的召喚時間列表:
1.自己的『主要階段』;
2.自己的『攻擊階段』:自己進行「攻擊宣言」後的「Flash時間」;
3.自己的『攻擊階段』:對手進行「防禦宣言」後的「Flash時間」;
4.對手的『攻擊階段』:對手進行「攻擊宣言」後的「Flash時間」;
5.對手的『攻擊階段』:自己進行「防禦宣言」後的「Flash時間」。

(Q3)使用【神速】效果Spirit召喚時,自己「預備區」沒有Core。這個情況下,如何處理?
(A3)使用【神速】效果,召喚Cost,以及維持Spirit的Lv的Core,需要使用自己「預備區」的Core作支付。假若
自己「預備區」沒有Core、或者不足以支付Cost的情況下,該次召喚就視為失敗。召喚失敗後Spirit返回手牌,「場上」則回歸召喚卡牌前的狀態。

(Q4)攻擊中的對手Spirit沒有防禦後,持有【神速】效果的Spirit是否可以召喚?
(A4)不是,不能召喚。沒有進行「防禦宣言」,之後的「Flash」時間就不會出現。

關於【呪撃】效果的Q&A
(Q1)什麼是【呪撃】效果?
(A1)戰鬥完結時必須破壞在戰鬥解決時防禦持有【呪撃】效果的Spirit的對手Spirit效果。

(Q2)持有【呪撃】效果的Spirit攻擊的情況下,是否必定在戰鬥中勝利?
(A2)不是,不一定勝利。需要破壞防禦持有【呪撃】效果的Spirit的對手Spirit是發生在戰鬥結束時。發揮效果前需要進行戰鬥解決,持有【呪撃】效果的Spirit有機會以BP比拼被破壞。

(Q3)持有【呪撃】效果的Spirit攻擊時,戰鬥解決時以BP比拼被破壞,是否沒有【呪撃】效果?
(A3)不是,仍然存在。「戰鬥解決時」持有【呪撃】效果的Spirit受到防禦的情況下,持有【呪撃】效果的Spirit破壞時,防禦的Spirit就以【呪撃】效果破壞。

(Q4)【装甲】效果是否不受【呪撃】效果影響?
(A4)是的,不受影響。持有與持有【呪撃】效果的Spirit相同【装甲】顏色的Spirit就不受影響。
→ 詳情請參考《卡牌效果Q&A 常用篇【1】》關於【装甲】效果的Q&A

(Q5)所謂的1張防禦Spirit,是否可以選擇在這個回合中其他進行防禦的Spirit為對象?
(A5)不是,不能選擇。【呪撃】效果是防禦這張Spirit的Spirit才會受到影響的效果。

(Q5)持有【呪撃】效果的Spirit攻擊時,在「Flash時間」以Magic效果破壞了該張Spirit,是否沒有【呪撃】?
(A6)是的,效果不存在。「戰鬥解決時」之前的時間持有【呪撃】效果的Spirit破壞的情況下,是不會發揮【呪撃】效果的。

關於【装甲】效果的Q&A
(Q1)什麼是【装甲】效果?
(A1)Spirit不能受到【装甲:*】指定顏色(「*」標示的顏色,每張卡牌都會不同)的對手Spirit/Nexus/Magic效果影響。也不能成為指定顏色效果的對象。

(Q2)怎樣才是不能受到對手Spirit/Nexus/Magic效果影響?
(A2)例如,【装甲:紅】的Spirit,對手紅色Spirit的「須破壞對手1張Spirit」等效果不能指定破壞,對手紅色Magic的「須破壞全部BP3000或以下的Spirit」等效果也不能受到破壞。

(Q3)【装甲】是否不能受到指定攻擊?
(A3)是的,不能受到【装甲】指定顏色的Spirit的指定攻擊效果。

(Q4)持有【装甲】效果的Spirit與【装甲】指定顏色的Spirit進行戰鬥時,是否BP低也不會破壞?
(A4)不是,戰鬥中進行BP比拼,並不是對手Spirit/Nexus/Magic效果,所以是與平常一樣進行BP比拼,BP低的Spirit就需要破壞。

(Q5)對手使用「對手每有1張疲勞狀態的Spirit~」的效果時,是否可以計算自己持有【装甲】效果的Spirit?
(A5)是的,計算在內。【装甲】只是不受效果,「對手每有1張疲勞狀態的Spirit~」的效果條件對【装甲】仍然有效。

(Q5)「BS01-098 燃えさかる戦場」的Lv2效果是否對【装甲:紅】無效?
(A6)是的,效果無效。自己全部Spirit持有【装甲:紅】的效果時,可以不進行防禦。但是有1張沒有持有【装甲:紅】效果的Spirit的情況下,就需要進行防禦。

(Q7)「BS01-098 燃えさかる戦場」Lv2效果的「最初攻擊」,持有【装甲:紅】效果的Spirit是否不能防禦?
(A7)不是,持有【装甲:紅】的效果的Spirit也能進行防禦。

(Q8)對手使用「BS01-125 デッドリィバランス」時,自己「場上」有持有【装甲:紫】的Spirit,是否選擇該張Spirit以外的Spirit進行破壞?
(A8)是的,沒有持有【装甲:紫】的Spirit當中選擇1張Spirit破壞。自己全部Spirit持有【装甲:紫】效果的情況下,1張Spirit也不需要破壞。

(Q9)「BS02-018 悪魔スプラー」不會防禦的效果,是否對【装甲:紫】無效?
(A9)不是,效果有效。「悪魔スプラー」的效果不是以對手Spirit為對象的效果。

(Q10)持有【装甲:紅/白】的Spirit,是否能以「BS03-X10 凍獣マン・モール」的Lv2-3效果增加【装甲:紅/紫/綠】的效果?
(A10)是的,可以增加。持有相同【装甲】效果時,【装甲】就會增加與原本指定顏色不相同的顏色。這個情況下,變成【装甲:紅/紫/綠/白】的效果。

(Q11)Brave以Spirit狀態召喚時,『這張Brave召喚時』的效果是否對【装甲】無效?
(A11)不是,效果有效。『這張Brave召喚時』的效果是屬於Brave效果。

(Q12)Brave與Spirit直接合體方式召喚時,『這張Brave召喚時』的效果是否對【装甲】無效?
(A12)不是,效果有效。『這張Brave召喚時』的效果是屬於Brave效果。

關於【光芒】效果的Q&A
(Q1)什麼是【光芒】效果?
(A1)持有【光芒】效果攻擊中的戰鬥完結時,該次戰鬥中使用了的Magic卡全部從廢棄區返回手牌。

(Q2)使用了的Magic卡是否可以不返回手牌?
(A2)不是,儘可能全部使用了的Magic卡返回手牌。

(Q3)攻擊階段中是否使用任何Magic都能返回手牌?
(A3)不是,只限於「持有【光芒】效果的Spirit攻擊中的戰鬥」使用了的Magic卡才能返回手牌。

(Q4)持有【光芒】效果的Spirit在戰鬥中破壞時如何處理?
(A4)戰鬥完結時,進行攻擊的持有【光芒】效果的Spirit不在「場上」時,效果就不會發揮。

(Q5)持有Lv2-3【光芒】效果的Spirit,以Lv2攻擊時,戰鬥中從該張Spirit上支付Cost使用Magic時,變成Lv1。使用了的Magic卡是否能返回手牌?
(A5)不是,不能返回手牌。攻擊中的Spirit在戰鬥完結時沒有持有【光芒】效果,使用了的Magic卡就不能返回手牌。

(Q5)持有Lv2-3【光芒】效果的Spirit,以Lv1攻擊時,戰鬥中使用「BS03-141 ビルドアップ」上升1個Lv後持有【光芒】效果,該次戰鬥中使用了的Magic卡是否能返回手牌?
(A6)是的,返回手牌。即使進行「攻擊宣言」時沒有持有【光芒】效果,只要戰鬥完結時持有【光芒】效果,使用了Lv上升的Magic以及之後在該次戰鬥中使用的Magic全部返回手牌。

(Q7)「BS03-138 テレポートチェンジ」效果使持有【光芒】效果的Spirit戰鬥,戰鬥完結時是否能以【光芒】效果Magic卡返回手牌?
(A7)是的,返回手牌。該張Spirit戰鬥時使用了的「テレポートチェンジ」也包括在內。

(Q8)持有【光芒】效果的Spirit攻擊時使用Magic,「BSC18-042 ヒーリングメロディ」類似效果放置在廢棄區以外的Magic,戰鬥完結時是否可以以【光芒】效果返回手牌?
(A8)不是,不可以。使用後廢棄區以外放置的Magic卡不能成為【光芒】效果的對象。

關於【粉砕】效果的Q&A

(Q1)什麼是【粉砕】效果?
(A1)持有【粉砕】效果的Spirit攻擊時,須捨棄對手卡組上與攻擊中的Spirit的Lv數值相同數量的卡牌的效果。

(Q2)持有【粉砕】效果的Spirit攻擊時,對手卡組的卡牌數量比該張Spirit的Lv數值少時如何處理?
(A2)對手卡組的卡牌數量比捨棄的張數少的情況下,儘可能捨棄較多的卡牌。

(Q3)持有【粉砕】效果的Spirit攻擊後,在「Flash時間」把該張Spirit上升Lv,【粉砕】效果捨棄的卡牌數量是否需要增加?
(A3)不是,不會增加。【粉砕】效果是進行「攻擊宣言」以及Spirit進入疲勞的時點已經發揮了效果。

關於雙標誌的Q&A
(Q1)何謂雙標誌?
(A1)持有2個標誌的Spirit。

(Q2)雙標誌的Spirit,1張是否可以減輕2 Cost?
(A2)是的,減輕2 Cost。

(Q3)雙標誌Spirit攻擊時,對手Spirit沒有進行防禦,是否可以削減對手2點生命值?
(A3)是的,削減2點。

關於【転召】效果的Q&A

(Q1)什麼是【転召】效果?
(A1)透過犧牲自己1張指定Cost數值或以上的Spirit而進行召喚的特別召喚方法。

(Q2)什麼是「指定Cost數值」?
(A2)就是【転召:Cost 5或以上/廢棄區】當中寫著「Cost 5或以上」的部分。

(Q2)什麼是「指定位置」?
(A2)就是【転召:Cost 5或以上/廢棄區】當中寫著「廢棄區」的部分。

(Q4)召喚持有【転召:Cost 5或以上/廢棄區】的Spirit時,如何處理?
(A4)支付召喚Cost後,選擇自己1張Cost 5或以上(指定Cost數值)的Spirit,該張Spirit上全部Core放置在廢棄區(指定位置)。

(Q5)使用「BS02-096 ディバインウィンド」使持有【転召】效果的Spirit召喚時,不用支付召喚Cost,是否可以無視【転召】效果召喚?
(A5)不是,不能無視。不用支付召喚Cost的情況下,仍需要執行【転召】效果。

(Q6)寫著「這張Spirit作【転召】對象時」的效果,什麼時候才能發揮?
(A6)【転召】效果指定了Spirit後,該張Spirit上的Core移動前就能發揮。

(Q7)合體後變成Cost 8的合體Spirit,是否可以作【転召:Cost 6或以上/空間】對象?
(A7)是的,可以。

(Q8)合體Spirit作【転召】對象後,合體Spirit上變成0 Core受到破壞,該張合體Spirit上的Brave是否能從「場上」/「預備區」取Core維持Lv1,留在「場上」?
(A8)是的,留在場上。

關於【激突】效果的Q&A
(Q1)什麼是【激突】效果?
(A1)持有【激突】效果的Spirit攻擊時,對手可以進行防禦的Spirit就必須進行防禦的效果。

(Q2)【激突】效果是否對【装甲:紅】無效?
(A2)是的,無效。自己全部Spirit持有【装甲:紅】的效果時,就能選擇不防禦。但是有1張沒有持有【装甲:紅】的效果的Spirit的情況下,就需要進行防禦。

(Q3)持有【激突】效果的Spirit的攻擊,持有【装甲:紅】效果的Spirit是否不能防禦?
(A3)不是,持有【装甲:紅】的效果的Spirit也能進行防禦。

(Q4)持有【激突】效果的Spirit的攻擊,Ultimate是否需要進行防禦?
(A4)不是,不需要防禦。

(Q5)持有【激突】效果的Spirit的攻擊,Ultimate以及Spirit存在時,Spirit是否必定需要進行防禦?
(A5)不是,Ultimate也可以進行防禦。

關於【暴風】效果的Q&A
(Q1)什麼是【暴風】效果?
(A1)持有【暴風】效果的Spirit的攻擊受到對手防禦的情況下,對手選擇疲勞指定數量Spirit的效果。

(Q2)哪裡標示了指定數量?
(A2)例如【暴風:1】中的「1」部分就是指定數量,這個情況下代表1張Spirit。

(Q3)持有【暴風】效果的Spirit攻擊時,持有【装甲:綠】效果的Spirit防禦。這個時候,【暴風】效果是否無效?
(A3)不是,效果有效。【装甲:綠】的Spirit只能不受影響,不能阻止【暴風】效果的發揮。

(Q4)發揮【暴風】效果時,是否對【装甲:綠】效果無效?
(A4)是的,效果無效。持有【装甲:綠】的Spirit不需要疲勞。

(Q5)持有【暴風:2】效果的「BS07-X26 剣王獣ビャク・ガロウ」、是否能以「BS07-060 爪牙の奇岩遺跡」的Lv1-2效果增加【暴風:1】效果變成【暴風:3】效果?
(A5)不是,仍然持有【暴風:2】的效果。持有相同的【暴風】效果時,以最大指定數量的那1個【暴風】效果為准。

關於【強襲】效果的Q&A
(Q1)什麼是【強襲】效果?
(A1)持有【強襲】效果的Spirit進行攻擊時,只要疲勞自己Nexus,就回復該張Spirit的效果。

(Q2)哪裡標示了指定回復數量?
(A2)例如【強襲:1】中的「:1」部分就是指定回復數量,這個情況下代表一個回合最多回復1次。

(Q3)已經疲勞了的Nexus,是否可以再度疲勞使持有【強襲】效果的Spirit回復?
(A3)不可以,只能選擇回復狀態的Nexus疲勞。

(Q4)【強襲】效果使Nexus進入疲勞狀態,該效果是否能發揮?
(A4)是的,疲勞狀態的Nexus仍然可以繼續發揮效果。

(Q5)疲勞狀態的Nexus是否必須在『自己的回復階段』中回復?
(A5)是的,需要回復。

關於【聖命】效果的Q&A
(Q1)什麼是【聖命】效果?
(A1)持有【聖命】效果的Spirit的攻擊削減對手生命值時,增加自己「生命值」的效果。

(Q2)持有【聖命】效果的Spirit的攻擊削減對手生命值時,是否能不從「空間」取1個Core放置在自己「生命值」區?
(A2)不能,儘可能從空間取Core。

(Q3)有持有【聖命】效果的Spirit,該張Spirit以外的Spirit削減對手生命值時,是否能從「空間」取1個Core放置在自己「生命值」區?
(A3)不能,只限於「持有【聖命】效果的Spirit的攻擊削減對手生命值時」才能從「空間」取1個Core放置在自己「生命值」區。

(Q4)持有Lv2-3【聖命】效果的Spirit,以Lv2攻擊時,戰鬥中從該張Spirit上支付Cost使用Magic,以Lv1狀態削減對手生命值。是否能從「空間」取1個Core放置在自己「生命值」區?
(A4)不是,不能取Core。削減生命值的沒有持有【聖命】效果,不能從「空間」取1個Core放置在自己「生命值」區。

(Q5)持有Lv2-3【聖命】效果的Spirit,以Lv1攻擊時,戰鬥中使用「BS03-141 ビルドアップ」後變成Lv2,以持有【聖命】效果的狀態削減對手生命值,是否能從「空間」取1個Core放置在自己「生命值」區?
(A5)是的,能夠取Core。即使進行「攻擊宣言」時沒有持有【聖命】效果,只要削減生命值時持有【聖命】效果,就能從「空間」取1個Core放置在自己「生命值」區。

(Q6)「BS03-121 ダブルハート」的效果使持有【聖命】效果的Spirit變成雙標誌,該張Spirit削減對手生命值,是否從「空間」取2個Core放置在自己「生命值」區?
(A6)不是,只能取1個Core。持有2個標誌的Spirit的1次攻擊削減生命值時,只能取1個Core放置在自己「生命值」區。

關於【氷壁】效果的Q&A
(Q1)什麼是【氷壁】效果?
(A1)「對手的回合」中,只要疲勞持有【氷壁】效果的Spirit,【氷壁】指定顏色的Magic就須無效化的效果。

(Q2)【氷壁】效果是否在對手使用Magic效果時必須發揮?
(A2)不是,可以選擇無效化使用中的Magic。

(Q3)對手的「Flash時間」中使用「BS08-068 メテオストーム」時,使用「BS08-032 知将ゲンドリル」的【氷壁】效果無效化該張Magic的效果。這個時候,使用【氷壁】效果後接著就是對手的「Flash時間」?
(A3)不是,接著的是自己的「Flash時間」。

(Q4)【氷壁】效果無效化對手Magic效果時,是否能從「空間」取1個Core放置在自己的「BS07-047 海人アプカリール」上?
(A4)是的,放置在上。雖然無效效果,但已經當作使用了Magic效果。

(Q5)對手【氷壁】的效果無效Magic效果時,是否需要支付使用Magic的Cost?
(A5)是的,需要支付。支付使用Magic的Cost後,效果發揮時才能以【氷壁】效果無效Magic效果。

(Q5)對手使用「BS04-094 ダンスマカブル」時,對手捨棄手牌後使用【氷壁】效果,是否可以無效「ダンスマカブル」的效果?
(A6)不是,不能無效。對手使用「ダンスマカブル」時,就需要決定是否使用【氷壁】效果。【氷壁】效果無效「ダンスマカブル」的效果的情況下,對手不需要捨棄手牌。

(Q7)對手使用「BS10-X05 堕天神龍ヴィーナ・ルシファー」的【合體時】效果時,捨棄出Magic時使用相同指定顏色的【氷壁】時,是否可以無效該張Magic的效果?
(A7)不是,不能無效。「堕天神龍ヴィーナ・ルシファー」的【合體時】效果是即使發揮Magic效果,並不是使用Magic,所以不能使用【氷壁】效果。

關於【不死】效果的Q&A
(Q1)什麼是【不死】效果?
(A1)持有【不死】效果的Spirit卡/Brave卡在自己「廢棄區」,在『互相的攻擊階段』中符合【不死】效果指定的自己Spirit破壞的條件時就能從「廢棄區」召喚出來的效果。

(Q2)以【不死】效果召喚的Spirit,是否需要支付Cost?
(A2)是的,與平時一樣,照常支付Cost。

(Q3)以【不死】效果召喚的Spirit,是否能使用破壞了的Spirit上的Core?
(A3)是的,可以使用。

(Q4)以【不死】效果召喚的Spirit,是否能使用破壞了的Spirit的標誌作減輕?
(A4)是的,能夠使用。

(Q5)2張持有【不死:Cost 3】效果的Spirit卡在自己「廢棄區」的情況下,自己Cost 3的Spirit破壞時,該2張是否可以以【不死】效果召喚?
(A5)是的,可以召喚。

(Q5)以【不死】效果召喚的Spirit持有『這張Spirit召喚時』的效果的情況下,『這張Spirit召喚時』的效果必須發揮?
(A6)是的,需要發揮。

(Q7)Spirit變成0 Core後破壞時,是否可以發揮【不死】效果?
(A7)不是,不能發揮。

其他Q&A
(Q1)最先有「Lv1-2」的Spirit效果,是什麼意思?
(A1)Lv1時持有該效果,Lv2時仍然持有並能發揮效果。

(Q2)Nexus有「Lv1-2」以及「Lv2」2個效果,處於Lv2狀態時,「Lv1-2」以及「Lv2」2個效果是否能同時發揮?
(A2)是的。

(Q3)寫著『這張Spirit攻擊時』的效果,自己持有該效果的Spirit防禦時是否能使用?
(A3)不能使用。『這張Spirit攻擊時』的效果,是在自己的『攻擊階段』中,自己Spirit進行「攻擊宣言」後才會發揮。

(Q4)寫著『這張Spirit防禦時』的效果,自己持有該效果的Spirit攻擊時是否能使用?
(A4)不能使用。『這張Spirit防禦時』的效果,是在對手的『攻擊階段』中,自己Spirit進行「防禦宣言」後才會發揮。

(Q5)「必須(~する)」以及「可以(~できる)」有什麼分別?
(A5)「必須(~する)」是指符合特定情況下就必須發揮的效果,而「可以(~できる)」則是使用者隨意選擇發揮的效果。

(Q6)BP比拼只破壞對手Spirit,為什麼會這樣?
(A6)自己Spirit與對手Spirit進行「戰鬥」後,「戰鬥解決」時,BP低的對手Spirit就需要破壞。

(Q7)『這張Spirit破壞時』的效果,Spirit變成0 Core時是否能發揮?
(A7)不能發揮。0 Core的時候,該張Spirit就失去了全部效果。

(Q8)「Spirit/Nexus/Magic效果以外移動Core」是什麼的一回事?
(A8)這是指在『主要階段』中移動Core。召喚時放置的Core,不能計算在「Spirit/Nexus/Magic效果以外移動Core」之內。

(Q9)「當作OO處理(OOとして扱う)」的效果重疊時,如何處理?
(A9)以較後發揮的效果為優先處理。例如「當作Lv1處理」的效果發揮後,直至「當作Lv2處理」的效果發揮後,就會以「當作Lv2處理」的效果處理。同時發揮的效果的情況下,需要回合玩家決定效果解決的優先次序。

(Q10)「也當作OO處理(OOとしても扱う)」的效果重疊時,如何處理?
(A10)效果同時發揮。例如原為Cost 6的Spirit,「也當作Cost 2處理」的效果發揮後,再發揮「也當作Cost 1處理」的效果情況下,該張Spirit會受到以「Cost 1、Cost 2、Cost 6」的Spirit為對象的效果。

(Q11)「剩餘1個Core」的效果,配合「需要放置預備區的Core數量必須+1」的效果時,是否能使對手Spirit變成0 Core?
(A11)不是,「剩餘1個Core」的效果不是「增加/減少Core」的效果,Spirit變成0 Core時,就不是剩餘1個Core了。

(Q12)這個回合期間,以全部Spirit為對象的效果,是否對效果發揮後才召喚的Spirit有效?
(A12)是的,有效。例如使用Magic「這個回合期間,自己全部Spirit必須+1000BP」的效果時,效果發揮後召喚的Spirit也能+1000BP。

(Q13)寫著「只要OO,就須XX(OOすることでXXする)」的效果,是否不滿足OO以及XX兩方情況就不能使用?
(A13)是的,不能使用。例如寫著「只要破壞自己1張Spirit,就須破壞對手1張Spirit」的效果,自己1張Spirit也沒有時不能使用,對手1張Spirit也沒有時同樣不能使用。

(Q14)維持Lv1需要2 Cost的Spirit,是否需要在上面放置2個Core?
(A14)→ 詳情請參考《回合流程次序表及Q&A》關於召喚Spirit的Q&A

(Q15)破壞了的Spirit,使用如「BS02-083 鏡の回廊」的效果留在場上時,Spirit上的Core如何處理?
(A15)破壞時剩餘的Core留在場上(該張Spirit上)。

(Q16)BP比拼被對手Spirit破壞,為什麼會這樣?
(A16)自己Spirit與對手Spirit進行「戰鬥」後,「戰鬥解決」時,BP低的自己Spirit就需要破壞,BP相同時就需要破壞互相的Spirit。

(Q17)寫著「持有OO的Spirit(OOを持つスピリット)」的效果,即使現今的Lv不符合,是否也可以當作「持有OO的Spirit(OOを持つスピリット)」處理?
(A17)不是,需要確定現今的Lv才能決定是否持有該效果。

(Q18)「BS03-121 ダブルハート」的效果使Spirit變成2個標誌時,1張Spirit是否可以減輕2 Cost?
(A18)是的,可以減輕2 Cost。
→ 詳情請參考《卡牌效果Q&A 常用篇【1】》關於雙標誌的Q&A

(Q19)1張持有黃色以及白色的Spirit,持有1個標誌時是否可以以黃色以及白色同時用作減輕?
(A19)不是,由於只有1個標誌,只可以以一種顏色用作減輕。
→ 詳情請參考《回合流程次序表及Q&A》關於減輕標誌的Q&A

(Q20)「該張Spirit當作最高Lv數值處理」的效果如何處理?
(A20)最高Lv3的Spirit當作Lv3處理,最高Lv2的Spirit則當作Lv2處理。

(Q21)受到「當作最高Lv數值處理」效果的Spirit,不放置Core時是否也當作最高Lv數值處理?
(A21)不是,放置的Core不滿足Lv1需要的Cost的Spirit就會消滅。

(Q22)「公開」的效果,對手是否可以看見?
(A22)是的,對手也需要看見該卡牌。

(Q23)公開並放置在手元區的卡牌,是否也是手牌?
(A23)不是,不屬於手牌類別。也不能受到如捨棄手牌等效果。

(Q24)數張卡牌返回卡組最下方時,對手是否需要看見卡牌的次序?
(A24)是的,對手需要看見返回卡組的卡牌次序。

(Q25)使用Magic卡時,是否放置在「廢棄區」?
(A25)使用Magic時的需要按照以下流程進行:(1)支付Cost,(2)發揮效果,(3)使用了的Magic卡放置在廢棄區。

(Q26)Spirit以Spirit/Nexus/Magic效果返回手牌時,受到「這個回合期間,1張Spirit必須+3000BP」的效果是否無效化?
(A26)是的,無效化。Spirit離開「場上」時,就會失去受到的效果。

(Q27)「BS03-102 無法者の荒野」的Lv2效果,破壞了的Spirit留在場上時,受到「這個回合期間,1張Spirit必須+3000BP」的效果是否無效化?
(A27)不是,效果仍然有效。「無法者の荒野」的Lv2效果,破壞了的Spirit由離開變為留在「場上」,所以仍然會受到效果。

(Q28)「BS01-014 ドラグノ祈祷師」的效果使「廢棄區」的Spirit卡返回手牌時,是否可以以「BS01-123 リターンドロー」效果抽牌?
(A28)不是,不能抽牌。「廢棄區」的卡牌不是「Spirit」,而是「Spirit卡」。

(Q29)「BS01-134 バインディングソーン」寫著1張Spirit為對象的效果,對象由誰選擇?
(A29)由於沒有特別的記述,所以由使用Magic的玩家選擇。

(Q30)寫著「只要OO(OOすることで)」的效果,是否由使用者選擇?
(A30)是的,寫著「只要OO(OOすることで)」的效果,需要使用OO的效果時就由使用者選擇。
→ 詳情請參考《卡牌效果Q&A 常用篇【2】》其他Q&A之(Q13)

(Q31)「BS01-122 フレイムテンペスト」效果同時破壞自己3張黃色Spirit時,以「BS02-084 祝福されし大聖堂」效果是否能從「空間」取3個Core放置在自己「預備區」?
(A31)不是,只能取1個Core放置在自己「預備區」。3張同時破壞時,只會發揮一次「破壞時」的效果。

(Q32)「BS03-148 コンストラクション」的效果同時配置3張Nexus卡時,以「BS04-088 栄光の表彰台」的效果,是否能從「空間」取3個Core放置在自己「預備區」?
(A32)是的,從空間取3個Core放置在自己「預備區」。3張同時配置時,「每次配置時」的效果發揮3次。

(Q33)對手【氷壁】效果或者「SD02-014 魔法監視塔」效果無效化Magic效果時,Magic卡的Cost是否需要支付?
(A33)是的,需要支付。Magic卡的Cost支付後,效果發揮時才能受到【氷壁】等效果無效化。

(Q34)「P032 超龍皇アルティメットドラゴン」的Lv3效果指定顏色後,這個回合期間對手後來召喚的Spirit是否失去1個指定顏色的標誌?
(A34)是的,失去標誌。寫著「這個回合期間」的效果,該效果發揮後召喚的Spirit也會受到影響。

(Q35)「BS08-047 豚人チョウハッカイ」的效果,互相不能在『抽牌階段』以外抽牌,「BS03-142 サルベージ」的「卡組公開了的卡牌加入手牌」效果是否能把卡牌加入手牌?
(A35)是的,因為不是抽牌,公開了的卡牌當然可以加入手牌。

(Q36)「BS08-047 豚人チョウハッカイ」的效果,互相不能在『抽牌階段』以外抽牌,「BS07-069 リボーンフレイム」等“廢棄區的卡牌返回/加入手牌”的效果是否可以把卡牌加入手牌?
(A36)是的,因為不是抽牌,「廢棄區」的卡牌當然可以加入手牌。

(Q37)「BS13-011 暗殺者ドラゴナーガ」的效果,當作沒有顏色處理,「暗殺者ドラゴナーガ」失去了顏色,是否同樣失去標誌的顏色?
(A37)是的,同時失去顏色。

(Q38)類似「BS10-006 ヤシウム」,持有把自己「廢棄區」的Spirit卡返回手牌的『這張Spirit召喚時』效果的Spirit,把希望返回手牌的Spirit上全部Core用作支付Cost而召喚。消滅中的該張Spirit,是否能以「ヤシウム」召喚時效果返回手牌?
(A38)不是,不能返回手牌。這張Spirit的召喚時效果發揮時,消滅中的Spirit仍未放置在廢棄區。

(Q39)破壞狀態的Spirit以回復狀態留在「場上」時,該張Spirit是否視為回復的過程?
(A39)不是,不論在破壞前的狀態是疲勞還是回復,破壞狀態的Spirit以回復狀態留在「場上」時,該張Spirit不能視為是「回復」過程。

(Q40)破壞狀態的Spirit以疲勞狀態留在「場上」時,該張Spirit是否視為疲勞的過程?
(A40)不是,不論在破壞前的狀態是疲勞還是回復,破壞狀態的Spirit以疲勞狀態留在「場上」時,該張Spirit不能視為是「疲勞」過程。

(Q41)寫著「不能使用(使用できない)」的效果,寫著「發揮」的效果是否視為不是「使用」狀態可以發揮?
(A41)是的,可以發揮。「不能使用(使用できない)」的情況下,寫著「發揮」的效果不屬於直接「使用」,該效果就可以發揮。
(注:「不能使用(使用できない)」的效果,是指卡牌本質,如「不能使用Magic卡」,並不是指卡牌效果,鑒於對象與「不能使用(使えない)」不同,小站仍然採用「不能使用」的寫法)

(Q42)寫著「不能使用(使えない)」的效果,寫著有關「發揮」的效果是否可以發揮?
(A42)不是,不可以發揮。「不能使用(使えない)」的情況下,直接「使用」該效果也不能「發揮」。
(注:「不能使用(使えない)」的效果,是指卡牌效果,如「不能使用Magic效果」,並不是指卡牌本質,鑒於對象與「不能使用(使用できない)」不同,小站仍然採用「不能使用」的寫法)

(Q43)「然後(その後)」前後部分的效果是否順序發揮?還有「然後(その後)」前面的效果不能解決時,後部分的效果是否可以發揮?
(A43)全部效果都是順序發揮。還有即使「然後(その後)」前面的效果不能解決,也能發揮後部分的效果。但是「然後(その後)」前面的效果導致破壞時效果需要發生,也不能中斷後部分的效果。

(Q44)「BSC05-007 イグア・バギー」的「也當作其他顏色處理」的效果,是否能在卡組中、手牌中或者「廢棄區」中發揮?
(A44)不是,只能在「場上」發揮效果。

(Q45)「返回場上(フィールドに戻る)」以及「留在場上(フィールドに残る)」的效果是否有分別?
(A45)都是相同效果。在BS14或以後的商品,日文寫法統一為「留在場上(フィールドに残る)」。
(注:鑒於效果一樣,小站一致採用「留在場上」的寫法)

(Q46)寫著「效果發揮後」的效果,發揮了前面寫著的效果使新的破壞時效果發揮的情況下,如何解決?
(A46)優先解決破壞時的效果,然後再解決「效果發揮後」的後部分效果。

(Q47)手牌中、卡組中或者廢棄區的Spirit卡發揮的效果,是否是Spirit效果?
(A47)是的,Spirit卡狀態下發揮的效果是Spirit效果。

(Q48)手牌中、卡組中或者廢棄區的Brave卡發揮的效果,是否是Brave效果?
(A48)是的,Brave卡狀態下發揮的效果是Brave效果。

(Q49)手牌中、卡組中或者廢棄區的Nexus卡發揮的效果,是否是Neuxs效果?
(A49)是的,Nexus卡狀態下發揮的效果是Nexus效果。

(Q50)卡組中、廢棄區或者以使用以外方式的Magic卡發揮的效果,是否是Magic卡效果?
(A50)是的,以使用以外方式的Magic卡發揮的效果是Magic卡效果。

(Q51)沒有持有藍色標誌的Brave,與紅色Spirit以直接合體方式召喚,該張Brave的召喚時效果,持有【重装甲:紅】效果是否不能受到效果影響?
(A51)是的,不能受到效果影響。

(Q52)BP0的Spirit是否需要破壞?
(A52)不是,不需要破壞。

(Q53)BP0的Spirit的攻擊是否能削減對手生命值?
(A53)是的,持有標誌時,以該數量計算削減生命值的點數。

(Q54)BP1000的Spirit受到BP-2000的效果時,BP變成怎樣?
(A54)在BP0以下的情況下,當作BP0處理。

(Q55)BP1000的Spirit受到BP-2000的效果後變成BP0,該張Spirit受到BP+3000的效果後,是否是BP3000?
(A55)不是,不是BP3000,而是BP2000。BP在0以下時也不能失去BP-的效果。

(Q56)戰鬥中,對手BP1000的Spirit受到BP-3000的效果,自己BP1000的Spirit受到BP-2000的效果。他們在BP比拼解決時,是否需要破壞互相的Spirit?
(A56)是的,互相都是BP0的Spirit時需要一同破壞。

(Q57)當作沒有顏色處理的Spirit,「BS02-104 アディショナルカラー」使Spirit也當作紅色處理時如何處理?
(A57)變成紅色的Spirit。然後該張Spirit與黃色Brave合體後,該張Spirit變成「失去原有的顏色而增加紅色」的狀態,就會視為紅色Spirit。

(Q58)以「BS02-104 アディショナルカラー」增加了紅色的白色Spirit,「當作沒有處理使用」的效果發揮後如何處理?
(A58)變成沒有顏色的Spirit。效果發揮的同時,包括追加的紅色,也會一併消失。

(Q59)「BS17-062 彷徨う天空寺院」或者「BS22-072 アトライア海帝国」的「Spirit卡召喚時」等有關該張卡牌Cost數值的條件效果,Cost數值變更的情況下,是否以變更了的Cost數值為準?
(A59)不是,這是錯誤的。該等效果只會以卡牌上寫著的Cost數值為準。標記<2>或以後的卡牌,假若要以卡牌寫著的Cost為準情況下,就會明確標示「本來的Cost數值」。

(Q60)卡牌右下角的標記是什麼?
(A60)那是方塊標記。代表著在「アルティメットバトル」篇收錄的卡牌。

(Q61)什麼是金色的減輕標誌
(A61)是對應Ultimate的減輕標誌,可以以Ultimate的標誌作為減輕。

(Q62)以「BS02-104 アディショナルカラー」使Spirit追加顏色時,該標誌否可以當作Ultimate的標誌處理?
(A62)不是,不能指定Ultimate的標誌顏色。

(Q63)「SD22-013 トライアングルバースト」的「1張Cost 4或以下的Spirit/Ultimate卡」等效果有指定條件的情況下,Ultimate的Cost數值是否沒有限制?
(A63)不是,有限制的說。在這個情況下,Ultimate不是Cost 4或以下時便不能召喚。

(Q64)什麼是【樂隊:OO】?
(A64)Spirit所屬於的樂隊名稱。受到寫著以持有【樂隊】名稱的Spirit為對象的效果。

(Q65)什麼是「BP破壞效果」?
(A65)這是「BPOO」中的「數值」以及「這張Spirit的BP」中的「數值」以指定BP條件為破壞對象的效果。當中上限的「數值」可以透過紅色【強化】效果增強。「最高BP」中並沒有指定的BP數值,所以不是BP破壞效果。

(Q66)「BS25-003 生還者ネオ・アーク」的效果,Brave與持有「對手效果不能破壞這張Spirit」這個效果的Spirit合體後,Spirit上的Brave是否可以破壞?
(A66)是的,可以破壞。

(Q67)什麼是本來的Cost?
(A67)指的是效果變更Cost之前,卡牌左上角寫著的Cost數值。

(Q68)「這張Spirit從卡組上召喚時」是什麼效果?
(A68)從卡組上以公開方式直接召喚的效果召喚時就能發揮。

(Q69)「只要A就須B(することでBする)」的效果,「就須B(Bする)」的效果是捨棄對手卡組情況下,對手卡組上卡牌數量少於捨棄數量時是否可以發揮?
(A69)是的,對手卡組上有1張或以上可以捨棄時就可以發揮。該情況下儘可能必須捨棄。這是因為當捨棄卡牌時發現卡組數量不足而要取消捨棄時,卡牌的內容已經公開了,返回原狀是不可能的。

(Q70)【合體時】效果以外的Spirit/Ultimate效果以及Brave效果中,寫著「這次戰鬥時」或者「這個回合期間」的效果發揮後,Spirit之類離開了場上,即使不滿足需要的Lv,該效果是否仍然有效?
(A70)是的,這是正確的。

(Q71)Spirit/Ultimate的【合體時】效果以及Nexus效果中,寫著「這次戰鬥時」或者「這個回合期間」的效果發揮後,Spirit與Brave分離、Nexus離開了場上,即使不滿足需要的Lv,該效果是否仍然有效?
(A71)不是,這是錯誤的。Spirit/Ultimate的【合體時】效果,以及Nexus效果全部無效化。

(Q72)Magic效果中,寫著「這次戰鬥時」或者「這個回合期間」的效果發揮後,即使該張Magic卡放置在廢棄區,該效果是否仍然有效?
(A72)是的,這是正確的。

(Q73)寫著「合體了的[卡名A]以及[卡名B]」的效果,[卡名B]不是合體中時該效果是否仍能發揮?
(A73)不是,只要其中一方沒有合體,效果就不能發揮。

(Q74)消滅或者破壞後卡牌放置在廢棄區的時點在規則說明書Ver.7.0中已經統一,破壞了的卡牌放置的時點是否會變更,並需要等待全部效果發揮後才能執行?
(A74)不是,這是錯誤的。只有消滅後的卡牌放置的時點變更為與破壞了的卡牌一樣,破壞了的卡牌放置的時點並沒有改變。原則上只需要等待與消滅或者破壞時同時發揮的效果,以及當中引發的效果全部解決,並不需要再早前同時發揮等待解決的效果解決。

(Q75)對手有3張BP3000的Spirit時,發揮「隨意破壞對手合計最多BP20000的Spirit」效果,是否需要破壞3張全部?
(A75)不是,這是錯誤的。由於可以選擇破壞合計最多BP0~20000,因此可以選擇0~3張。

(Q76)什麼是效果名?
(A76)【神速】、【超装甲】、【爆裂】、《封印》等效果中的名字。

(Q77)『這張Spirit召喚/攻擊時』的效果,『這張Spirit召喚』的效果不能發揮時,攻擊時效果是否也不能發揮?
(A77)不是,這是錯誤的。這個效果在『這張Spirit召喚時』以及『這張Spirit攻擊時』可以發揮,即使召喚時不能發揮,在攻擊時仍能發揮。

(Q78)寫著「與在手牌時一樣可以使用」效果以外放置在手元區的卡牌,是否不能支付Cost召喚或者使用?
(A78)不是,這是錯誤的。全部放置在手元區的卡牌與手牌一樣,支付Cost就可以召喚或者使用。

(Q79)寫著「對手生命值被攻擊削減時」的效果在什麼時候才能發揮?
(A79)自己Spirit/Ultimate的攻擊沒有受到對手防禦時,在戰鬥解決時計算標誌就能發揮「生命值削減時」。效果削減生命值時不能發揮。

(Q80)被效果召喚/配置時,Spirit/Ultimate/Brave的召喚時效果,或者Nexus的配置時效果是否能發揮?
(A80)假若沒有寫著「不能發揮效果」,就能發揮召喚/配置時效果。

(Q81)持有樂隊名的Spirit,是否視為持有效果記述的Spirit?
(A81)是的,這是正確的。但是即使樂隊名受到「不能發揮效果」的效果影響而消滅,但仍然是持有效果記述的Spirit。

===©凌零===
本文留言版
Re: ><凌零(00)發表2017年08月28日(Mon)22時19分
> 我方Spirit有(裝甲:赤/白/青),對方召喚了一隻擁有紅綠戰徽的Spirit,而且發動效果疲勞我方全部Spirit,我那隻有(裝甲:赤/白/青)Spirit會否疲勞?
您好
感謝您的問題

只要擁有對應其中一種顏色的【裝甲】就能免疫
因此在您的情況中
該張【裝甲】Spirit不會疲勞
因為擁有【裝甲:紅】,能對應發揮效果的Spirit的其中一種顏色

希望能解答您的疑問
裝甲><發表2017年08月27日(Sun)22時59分
我方Spirit有(裝甲:赤/白/青),對方召喚了一隻擁有紅綠戰徽的Spirit,而且發動效果疲勞我方全部Spirit,我那隻有(裝甲:赤/白/青)Spirit會否疲勞?
BRAVE==發表2017年08月26日(Sat)19時48分
SD37-008 新星砲皇エヴォル・ティーガ(Lv1・Lv2・Lv3『這張Spirit召喚時』 須破壞對手1張BP13000或以下的Spirit/Ultimate。)這個效果對12000BP值的合體Spirit會不會有效?

如果有效的話,Brave會不會連同Spirit一起被破壞?而且在這個效果上,合體Spirit上的Brave的BP會否計算在當中,還是只計合體Spirit中Spirit的BP值?
Re: LOL凌零(00)發表2017年08月23日(Wed)18時19分
> 不好意思,我想問「SD32-005折神アントラー 」合體時的效果中(對手靈魂卡上1個能量移至對手的預備區。然後,從空間取1個能量至自己置有靈魂能量的白色靈魂卡上。)如果場上沒有白色靈魂卡的話,還可不可以移走對面靈魂卡的1個能量?定還是整個效果都不能用?
您好
感謝您的問題

寫著「然後(その後)」的效果
是獨立處理的
因此即使後面效果不能發揮/不能完成,不會影響前面的效果,反之亦然

相關QA
http://00cardlist.blog.fc2.com/blog-entry-49.html#E18
(Q43)「然後(その後)」前後部分的效果是否順序發揮?還有「然後(その後)」前面的效果不能解決時,後部分的效果是否可以發揮?
(A43)全部效果都是順序發揮。還有即使「然後(その後)」前面的效果不能解決,也能發揮後部分的效果。但是「然後(その後)」前面的效果導致破壞時效果需要發生,也不能中斷後部分的效果。

希望能解答您的疑問
關於折神アントラーLOL發表2017年08月22日(Tue)20時44分
不好意思,我想問「SD32-005折神アントラー 」合體時的效果中(對手靈魂卡上1個能量移至對手的預備區。然後,從空間取1個能量至自己置有靈魂能量的白色靈魂卡上。)如果場上沒有白色靈魂卡的話,還可不可以移走對面靈魂卡的1個能量?定還是整個效果都不能用?
Re: hahahapk凌零(00)發表2017年07月13日(Thu)07時40分
> 請問合體中的brave的攻擊時效果會受到【装甲】影響嗎?
您好
感謝您的問題

【合體時】效果一律視為屬於被合體方的效果
(一)Brave與Ultimate合體,【合體時】效果就是屬於Ultimate效果
(二)Brave與Spirit合體,【合體時】效果就是屬於Spirit效果
如果是第二個情況,合體Spirit的合體時效果,就不能以擁有相同【装甲】指定顏色的個體為對象
假若是第一個情況,只有【超装甲】或者【超重装甲】(或類似描述的效果)才能不受合體Ultimate的效果影響

相關QA
http://00cardlist.blog.fc2.com/blog-entry-61.html#E1
(Q13)合體Spirit發揮寫在Brave上的【合體時】效果,是否是Brave效果?
(A13)不是,不是這樣。Brave的【合體時】效果是給予合體Spirit的,所以是發揮Spirit效果。

希望能解答您的疑問
bravehahahapk發表2017年07月12日(Wed)16時35分
請問合體中的brave的攻擊時效果會受到【装甲】影響嗎?
Re: arusu凌零(00)發表2017年07月02日(Sun)21時40分
> 激突是對手可以進行防禦的Spirit就必須進行防禦的效果
> 疲擋則可以在疲勞狀態防禦
> 如果攻方只有一隻激突Spirit
> 守方只有一隻疲勞狀態,能以疲勞狀態防禦的Spirit
> 守方是否需要防守?
您好
感謝您的問題

仔細閱讀【激突】效果的描述:(「須」就是「必須」的意思)
對手Spirit儘可能進行防禦(相手のスピリットは、可能ならブロックする。)

帶有「必須(できない)」的效果,當效果可以執行是必須進行
因此場上只有疲勞狀態的Spirit時也必須進行防禦

希望能解答您的問題
激突&疲擋arusu發表2017年07月01日(Sat)21時29分
激突是對手可以進行防禦的Spirit就必須進行防禦的效果
疲擋則可以在疲勞狀態防禦
如果攻方只有一隻激突Spirit
守方只有一隻疲勞狀態,能以疲勞狀態防禦的Spirit
守方是否需要防守?
Re: Panda07665凌零(00)發表2017年05月03日(Wed)10時02分
> 如果有Spirit的攻擊時效果是破壞對手一隻Spirit而對手有多於一隻的Spirits在場上是請問是由攻擊方選擇被破壞的Spirits還是防守方選擇?
您好
感謝您的問題

一般破壞效果都沒有描述執行對象
所以都是預設為使用者選擇
但部分效果會在效果前寫著「由對手選擇」
那些效果就是由對手來選擇
至於寫著「互相」的效果
就是由雙方各自選擇自己的對象

請留意效果描述來決定執行對象
看不懂還可以在小站這裡找一下效果翻譯

希望能解答您的疑問
請繼續支持小站
新留言Panda07665發表2017年05月03日(Wed)01時15分
如果有Spirit的攻擊時效果是破壞對手一隻Spirit而對手有多於一隻的Spirits在場上是請問是由攻擊方選擇被破壞的Spirits還是防守方選擇?
Re:龜凌零(00)發表2017年01月11日(Wed)14時14分
> 想問一下
> 【装甲:紅】對多於1種顏色的Spirit的效果有沒有作用?
> 例如1個白Spirit+紅Brave的BraveSpirit對其作出效果,但對象Spirit沒有【装甲:白】只有【装甲:紅】
感謝您的問題

只要【装甲】擁有其中一種顏色就可以不受效果
在您的例子中,持有【装甲:紅】就不會受到含有紅色(有其他顏色也沒有問題)Spirit/Nexus/Magic效果影響

希望能解答您的疑問
關於裝甲發表2017年01月11日(Wed)00時30分
想問一下
【装甲:紅】對多於1種顏色的Spirit的效果有沒有作用?
例如1個白Spirit+紅Brave的BraveSpirit對其作出效果,但對象Spirit沒有【装甲:白】只有【装甲:紅】
Re: 剣聖凌零發表2016年07月19日(Tue)09時10分
> 如果lv.2的紫煙獅子在場,放置分身是否需要支付5 Core?
您好
感謝您的問題
分身Spirit放置在場上並不是召喚
而是出場(原文為『出』,小站配詞譯作出場)
因此不會受到紫煙獅子以召喚為參照的效果

相關QA
http://00cardlist.blog.fc2.com/blog-entry-49.html#Bunshin
(Q8)「BS19-090 凍てつくつららの逆塔」配置在場上,分身Spirit出場時,是否能從空間取1個Core放置在自己白色的Spirit上?
(A8)不能放置。分身Spirit出場不等於召喚。

希望能解答您的問題
分身&紫煙獅子剣聖發表2016年07月19日(Tue)00時32分
如果lv.2的紫煙獅子在場,放置分身是否需要支付5 Core?
發表留言
名字:
標題:


(不用輸入電郵)
主頁
小站作者

原作者:凌零(00)
Battle Spirits 業餘翻譯作者,喜愛高達、寵物小精靈的香港人。
ガンダム、ポケモン、バトスピ好きの香港人。
日本語の翻訳素人、どうぞよろしくお願いします。

作者最新動態

↓~最新資訊~↓

新商品預定發售


【CB02】

【BS42】

(以官方發售日期為準)

卡鬥士最新留言
文章類別
總點擊次數

~感謝閣下光臨本博客~

實用外部連結
動畫聲優專頁

  • 諏訪部順一
  • 緑川光
  • 堀江由衣
  • 福山潤
  • 宮野真守
  • 中村悠一
  • 藤田咲
  • 立花慎之介
  • 阪口大助
  • 杉田智和
  • 遠藤綾
  • 菅沼久義
  • 山下七海
  • 山下誠一郎